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mito
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古风美少女人物设计进阶教程 零基础从建模贴图到渲染 手把手学会3D人物创作

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发表于 2026-5-25 09:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程内容简介 本课程以古风美少女《小狸》为实操案例,完整讲解Blender与DAZ古风角色制作全流程。涵盖软件设置、基模雕刻、骨骼绑定、人物贴图、眼球材质、毛发造型、眉眼细节、动画动作、表情调控、服装饰品制作、布料解算及灯光渲染等全套技法,配套工程文件与素材,帮助新手从零掌握古风角色建模渲染完整技能。

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适合学习人群 1. 零基础想学习3D角色建模的设计爱好者 2. 想要专攻古风人物制作的三维设计师 3. 不会毛发布料渲染的影视动画新手 4. 想提升人物细节质感的创作者 5. 需要全套素材案例快速进阶的学员

学习后收获 1. 熟练掌握Blender、DAZ软件全套操作流程 2. 精通古风人物建模、贴图与五官细节制作 3. 掌握毛发、发型、眉毛睫毛高阶制作技巧 4. 学会角色动画、表情动作与机位制作方法 5. 掌握服装布料解算、打光渲染出片技巧

课程目录: 课时0:教程介绍 课时1:blender和DAZ设置 课时2AZ基模雕刻变形 课时3:导入骨骼控制器 课时4:人物贴图绘制1 课时5:人物贴图绘制2 课时6:眼球贴图 课时7:毛发基础 课时8:头发制作刘海 课时9:头发制作 整体造型 课时10:头发制作-丸子 课时11:头发制作-刘海细节 课时12:头发制作-整体细节 课时13:眉毛毛发 课时14:睫毛调整 课时15:动画-造型 课时16:动画-机位 课时17:动画动作 课时18:动画表情 课时19:服装和解算 课时20:装饰布料 课时21:服装贴图 课时22:饰品模拟布料设置 课时23:饰品模拟-解算 课时25:打光渲染

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